Er is een fout opgetreden, probeer het later nog eens.

De NPO app

Download

Rekenverhalen

Afl.1 Een, twee, zand en zee

2 feb 2010 10:30

• 15 min

Als Didi in het zandkasteel is, vallen er drie cijfers naar beneden die de weg versperren. Ze mag verder wanneer ze weer op volgorde staan. Doedel kan niet bij Didi komen, omdat de trap weg is. Slang laat Didi zien hoe ze een trap kan maken.

Animatiefiguurtje Didi en haar knuffelpop Doedel staan centaral. Ze komen allerlei rekenprobleempjes tegen, die ze op een speelse manier oplossen. Tot haar verbazing wordt Didi via haar eigen pc een computerspelletje ingelokt. Ze mag daar meespelen met Doedel en een malle rode bol wol. De bol wol voert haar langs hindernissen, waar Didi overheen moet zien te komen. Als het haar lukt mag ze in het volgende level meespelen.

Rekenverhalen >